TIPOS
DE PRUEBA DE LOS CSN
GENERALIDADES.
PRUEBAS
NORMALES Y GRAN PREMIO.
POTENCIA.
RECORRIDO
DE CAZA O RECORRIDO DE VELOCIDAD Y MANEJABILIDAD.
PRUEBA
A LA AMERICANA.
PRUEBAS
DE POTENCIA Y DESTREZA.
PRUEBAS
DE RELEVOS. FACULTATIVOS.
PRUEBA
DE RELEVOS CON ENTREGA DE TESTIGO.
PRUEBA
DE RELEVOS CON SALIDA DE UN REDIL.
PRUEBA
DE RELEVOS A LA AMERICANA.
PRUEBA
DE RELEVOS SUCESIVOS A LA AMERICANA.
PRUEBA
CONTRA RELOJ.
PRUEBA
DE DIFICULTADES PROGRESIVAS.
PRUEBA
ELIJA SUS PUNTOS.
PRUEBA
ELIJA SU RECORRIDO.
PRUEBA
DE ELIMINATORIAS SUCESIVAS.
PRUEBA
EN DOS MANGAS.
PRUEBA
EN DOS FASES.
DERBY.
PRUEBA
DE DOBLES Y TRIPLES.
OBSTÁCULOS
ALTERNATIVOS Y COMODÍN (JOKER).
CONCURSOS
Y PRUEBAS CON CABALLOS PRESTADOS.
CONCURSOS
Y PRUEBAS PARA CABALLOS DE PEQUEÑA ALZADA
PRUEBAS
NORMALES
GENERALIDADES.
1. Existe
una gran diversidad de pruebas de salto reservadas tanto para los
participantes individuales como para los equipos. Las prescripciones
que siguen cubren los tipos de pruebas que parecen ser las más
atractivas en los Concursos.
2. Los
Comités Organizadores pueden prever nuevos tipos de pruebas,
pero toda prueba contemplada en este capitulo debe ser estrictamente
disputada según este Reglamento.
PRUEBAS
NORMALES Y GRAN PREMIO.
1. Las
pruebas normales y el Gran Premio (este último debe mencionarse
explícitamente en el avance de programa) son aquellas en las
que la aptitud o capacidad para saltar los obstáculos son el
factor principal de éstas, aunque la velocidad puede ser introducida
para decidir la igualdad por el primer lugar, ya sea en un primer
desempate, ya sean dos como máximo.
2. Estas
pruebas son juzgadas según el Baremo A con o sin cronómetro,
pero siempre con un tiempo concedido.
3. El
recorrido está construido para juzgar principalmente la aptitud
del caballo en el salto. El número de obstáculos, su
tipo, su altura y su fondo, dentro de los límites permitidos
para cada grupo de pruebas, son de la responsabilidad de los CO.
4. Si
se han previsto pruebas y condiciones de calificación para
jinetes/caballos en un Gran Premio, se deberá hacer referencia
a las mismas en el avance del programa.
5. Las
pruebas de Gran Premio deben desarrollarse según una de las
fórmulas siguientes:
5.1.
En una manga con uno o dos desempates, el primer y/o segundo desempate
con cronómetro.
5.2.
En dos mangas idénticas o diferentes con un eventual desempate
al cronómetro o en dos mangas, la segunda al cronómetro.
5.3.
En los Grandes Premios, el orden de salida se determinará mediante
un sorteo independiente (artículo 254.6).
POTENCIA.
1. La
finalidad de estas pruebas es demostrar la aptitud del caballo para
saltar un número limitado de obstáculos de grandes dimensiones.
2. El
recorrido inicial estará compuesto de cuatro a seis obstáculos
simples, con un obstáculo vertical obligatorio por lo menos.
El primer obstáculo debe tener mínimo 1,40 metros de
altura, dos obstáculos entre 1,50 y 1,60 metros y un muro u
obstáculo vertical que puede estar a 1,60 o 1,70 metros de
altura. Se prohíben todas las combinaciones de obstáculos,
rías, fosos y obstáculos naturales.
3. En
caso de igualdad para el primer puesto, habrá desempates sucesivos
obligatorios sobre dos obstáculos, que deben ser un muro y
un fondo (artículo 246.3).
Está
permitido utilizar un muro con un plano inclinado (grado de inclinación
máximo de 30 centímetros del suelo) del lado donde el
caballo bate.
En los
desempates, los dos obstáculos deben de ser regularmente realzados
y ensanchados al mismo tiempo. El obstáculo vertical puede
ser realzado un máximo de 20 cm. en los dos primeros desempates
y, en los siguientes, 10 cm. máximo, solamente en el caso de
que los participantes empatados para el primer puesto no estén
penalizados en el recorrido anterior (artículo 246.1).
Los obstáculos
de los desempates deben mantener siempre el mismo perfil, la misma
naturaleza
y el mismo color que en el recorrido inicial.
4. Si
al final del tercer desempate siguen igualados, el Jurado de Campo
puede detener la prueba. Después del cuarto desempate, el Jurado
de Campo debe detener la prueba. Los participantes que permanecen
aún compitiendo se clasifican ex aequo.
5. El
tiempo nunca es un factor decisivo en caso de igualdad de faltas cometidas
en los obstáculos, siempre y cuando el primer recorrido haya
sido efectuado dentro del tiempo concedido. En el (los) desempate
(s) no se considera tiempo concedido, ni tiempo límite (artículo
232).
6. Estas
pruebas son juzgadas según el Baremo A sin cronómetro.
7. Un
obstáculo de entrenamiento debe colocarse en la pista siempre
y cuando no sea posible para los participantes ejercitarse en la pista
de ensayo (Art. 202.5).
Saltar
más de una vez este obstáculo, o saltarlo, o intentar
saltarlo en sentido contrario, acarrea la descalificación y/o
aplicación de una multa (artículos 241.2.3. y 242.1.5.).
8. Si
las dimensiones de la pista y el numero de participantes lo permiten,
el Jurado de Campo puede resolver que los participantes que están
aún en competición puedan permanecer en la pista después
del primer o segundo desempate.
9. En
lugar del muro podrá utilizarse un obstáculo vertical,
el cual, si se compone de palancas o tablones, deberá tener
una barra superpuesta.
10. No
puede haber cuarto desempate si los participantes no han efectuado
el recorrido sin faltas en el tercero.
11. Si
los participantes no desearan continuar después del tercer
desempate, el Jurado debe parar la prueba.
RECORRIDO
DE CAZA O RECORRIDO DE VELOCIDAD Y MANEJABILIDAD.
1. La
finalidad de estas pruebas es probar la obediencia, la manejabilidad
y la velocidad del caballo.
2. Estos
recorridos deben ser sinuosos, de obstáculos muy variados (están
permitidos obstáculos de alternativa que den al participante
la posibilidad de acortar su recorrido, pero tomando un obstáculo
más difícil).
Son llamados
Recorridos de Caza aquellos que contienen obstáculos
naturales, tales como terraplenes, taludes, fosos, etc. Estos deben
mencionarse en el avance de programa.
Todos
los demás recorridos son denominados de Velocidad y Manejabilidad.
3. Las
faltas son penalizadas en segundos, que se agregan al tiempo empleado
por el participante para terminar su recorrido. El participante que
totalice el menor tiempo será declarado vencedor.
4. En
el gráfico del recorrido no será establecido ningún
trazado fijo a seguir, pero en él debe colocarse una flecha
sobre cada obstáculo indicando la dirección en que debe
saltarse.
5. Se
incluyen puntos de paso obligado solamente en casos de absoluta necesidad.
6. En
caso de igualdad para el primer puesto, puede haber un desempate,
según las
estipulaciones
del avance del programa, sobre un número reducido de obstáculos
que podrán ser realzados y/o ensanchados.
7. Estas
pruebas son juzgadas según el Baremo C (Art. 239).
PRUEBA
A LA AMERICANA.
1. Esta
prueba se disputa con cronómetro sobre obstáculos medianos
que tienen cada uno su número propio. Las combinaciones de
obstáculos están excluidas. El recorrido finaliza con
la primera falta cometida, cualquiera que sea (obstáculo derribado,
desobediencia, caída, etc.).
Cuando
un obstáculo es derribado o cuando el tiempo fijado ha terminado,
el participante es advertido por un toque de campana. Debe tomar a
continuación el obstáculo siguiente y el cronómetro
es detenido en el momento en que las manos del caballo tocan tierra,
pero no se da ningún punto por el obstáculo saltado
después del toque de campana.
2. En
estas pruebas se conceden puntos de bonificación, 2 puntos
por obstáculo correctamente franqueado y 1 punto por obstáculo
derribado.
3. Cuando
la falta que pone fin al recorrido no es un derribo, sino una desobediencia,
una caída, o cuando el participante no salta el obstáculo
en el cual debe ser detenido el cronómetro, se toca la campana.
El participante se clasifica último entre los que hayan obtenido
el mismo número de puntos.
Cuando
se termine el recorrido a consecuencia de una desobediencia, se permitirá
al participante, antes de abandonar la pista, hacer un solo intento
sobre un obstáculo del recorrido, que deberá saltar
en el sentido indicado por las banderas.
4. Es
ganador de la prueba el participante que obtiene el mayor número
de puntos. En caso de igualdad, se toma en consideración el
tiempo empleado y el participante que tenga menos tiempo será
declarado vencedor.
5. La
prueba a la Americana puede desarrollarse de dos formas:
5.1.
Sobre un número determinado de obstáculos:
Cuando
la prueba se disputa sobre un número máximo de obstáculos
y el participante ha saltado el último obstáculo, el
cronómetro se detiene en el momento en que el participante
cruza la línea de llegada.
En caso
de empate a puntos y tiempo para el primer puesto solamente se efectúa
un
desempate
obligatorio a la americana sobre un número limitado de obstáculos.
5.2.
En un tiempo fijado de 60 a 90 segundos (45 en pista cubierta):
El participante
franquea el mayor número de obstáculos en el tiempo
fijado y reinicia el recorrido si el tiempo fijado no ha sido aún
agotado.
Si el
tiempo fijado se cumple en el momento en que el caballo ha batido,
este obstáculo cuenta, haya sido derribado o no. El tiempo
se toma en el obstáculo siguiente en el momento que las manos
del caballo tocan el suelo al recibirse.
Si hay
igualdad de puntos y tiempo, los participantes se clasificarán
ex aequo.
PRUEBAS
DE POTENCIA Y DESTREZA.
1. Prueba
de Seis Barras.
1.1.
Las Seis Barras es una prueba de potencia y destreza disputada bajo
reglas especiales sobre una combinación de obstáculos.
(El artículo 212.4 no es aplicable en esta prueba).
1.2.
En esta prueba se colocan seis obstáculos verticales en línea
recta a una distancia aproximada de 11 metros el uno del otro. Deben
ser de una construcción idéntica y compuestos únicamente
de barras del mismo tipo.
1.3.
Todos los obstáculos pueden ser colocados a la misma altura,
por ejemplo 1,20 metros, o a alturas progresivas, por ejemplo 1, 10
metros, 1,20 metros, 1,30 metros, 1,40 metros, 1,50 metros, 1,60 metros
o bien los dos primeros a 1,20 metros, los dos siguientes a 1,30 metros
y así sucesivamente.
1.4.
Si un participante derriba uno de los obstáculos no debe detenerse.
Debe continuar su recorrido.
1.5.
En caso de rehúse de un caballo o escapada se debe reiniciar
el recorrido en el obstáculo en que fue cometida la falta,
pero está autorizado para tomar impulso fuera del espacio comprendido
entre los dos obstáculos. Puede tomar el obstáculo sesgado.
1.6.
Toman parte en los desempates siguientes sólo aquellos participantes
que estén igualados para el primer puesto en el recorrido inicial
o en el desempate anterior.
1.7.
El primer desempate se diputa obligatoriamente sobre los 6 obstáculos
realzados, excepto cuando los participantes empatados para el primer
puesto hayan penalizado en el recorrido inicial. A partir del segundo
desempate se puede reducir el número de obstáculos hasta
tres (se deben retirar las barras mas bajas) pero la distancia entre
ellos debe ser mantenida alrededor de unos 11 metros, tal como se
previó inicialmente.
1.8.
Si al término del tercer desempate no hubiera solución,
el Jurado de Campo puede concluir la prueba. Después del cuarto
desempate, el Jurado de Campo debe concluir la prueba. Los jinetes
que permanezcan en competición se clasificarán primeros
ex aequo.
1.9.
Esta prueba se juzga según el Baremo A sin tiempo concedido
ni tiempo limite.
1.10.
Las pruebas que no cumplan los requisitos anteriores no pueden ser
denominadas pruebas de Seis Barras.
1.11.
En esta prueba se aplica el artículo 267.7.
2. Prueba
de Obstáculos en línea.
2.1.
Esta prueba se desarrolla de forma similar a la prueba de Seis Barras,
con la única diferencia de que los obstáculos, en número
de 6, pueden tener una construcción diferente unos de otros
(obstáculos verticales y de fondo). Deben estar colocados a
una distancia de dos trancos (alrededor de 11 metros), bien como en
las Seis Barras sobre una sola línea recta, o por grupos de
3 obstáculos en dos líneas rectas.
PRUEBAS
DE RELEVOS. FACULTATIVOS.
1. Estas
pruebas se realizan por equipos formados por dos o tres participantes.
2. Según
lo estipulado en el Avance del Programa, los participantes pueden
hacer los relevos a su voluntad, pero es obligatorio hacer un relevo
después de que cada participante ha finalizado su recorrido
o en el punto donde se ha cometido la falta.
3. El
participante que franquea la línea de salida debe saltar el
primer obstáculo y el que salta el último obstáculo
debe también pasar la línea de llegada, a fin de parar
el cronómetro. Si la línea de llegada la franquea un
miembro del equipo distinto del que haya saltado el ultimo obstáculo,
el equipo será eliminado.
4. Es
ganador el equipo que haya cometido el menor número de faltas,
o sumado mayor número de puntos, o conseguido el mejor tiempo,
según el baremo o modalidad empleados para la realización
de la prueba.
5. Si
una prueba de relevos facultativos se disputa según el Baremo
C, las faltas se penalizan con 4 segundos en recinto cubierto y con
5 segundos en exterior.
6. La
cuarta desobediencia del equipo o la segunda caída del mismo
participante, elimina al equipo entero.
PRUEBA
DE RELEVOS CON ENTREGA DE TESTIGO.
Esta
prueba se disputa como sigue:
1. Los
componentes del equipo entran juntos a la pista. El primer participante
hace su recorrido llevando un testigo y después de haber franqueado
el último obstáculo hace entrega del testigo al siguiente
participante y así sucesivamente.
2. El
tiempo del recorrido se cuenta desde el momento en que el primer participante
cruza la línea de salida hasta que el último participante
del equipo haya cruzado la línea de llegada.
3. Si
durante el recorrido o en el momento de entregar el testigo a otro
miembro de su equipo, uno de los participantes lo deja caer, debe
recogerlo él mismo y volver a montar sin ninguna ayuda para
entregarlo al siguiente, bajo pena de eliminación del equipo
entero. Bajar del caballo a por el testigo no penaliza, pero el cronómetro
no se detiene.
4. Estas
pruebas son juzgadas según el Baremo A o C, de acuerdo con
lo estipulado en el avance de programa.
5. La
eliminación de un jinete, la cuarta desobediencia del equipo
o la segunda caída de un mismo participante, elimina al equipo
completo.
PRUEBA
DE RELEVOS CON SALIDA DE UN REDIL.
Esta
prueba se disputa como sigue:
1. El
equipo de participantes entra en la pista y se agrupa en un recinto
llamado Relevo.
2. Una
vez que el primer participante haya abandonado el redil, ningún
otro podrá salir hasta que el jinete anterior haya vuelto a
entrar. El siguiente participante no puede salir del redil hasta que
no haya entrado completamente el anterior. Un Comisario deberá
estar presente obligatoriamente en este redil y el hecho de que un
participante abandone o salga del mismo durante un recorrido supone
la eliminación del equipo entero.
3. El
tiempo del recorrido se contará desde el momento en que el
primer participante cruza la línea de salida, hasta que el
último componente del equipo haya cruzado la línea de
llegada.
4. Estas
pruebas son juzgadas de acuerdo con el Baremo A o C, según
las estipulaciones del avance de programa.
5. La
eliminación de un jinete, la cuarta desobediencia del equipo
o la segunda caída de un mismo participante, elimina al equipo
completo.
PRUEBA
DE RELEVOS A LA AMERICANA.
Estas
pruebas se disputan de acuerdo con las prescripciones que rigen las
pruebas a la americana, según el artículo 271, por equipos
de dos o tres participantes, ya sea sobre un número máximo
de obstáculos a salvar por el equipo entero, o bien según
un tiempo total fijado en el transcurso del cual el equipo entero
debe salvar el mayor número de obstáculos.
1. Sobre
un número máximo de obstáculos.
1.1 El
relevo, indicado por un toque de campana, es obligatorio cuando cada
participante ha terminado su recorrido o a la primera falta cometida
por cada participante, excepto el último. Su compañero
de equipo debe relevarlo según sea el caso, en el primer obstáculo,
o en el siguiente al que ha derribado o en el obstáculo donde
se ha cometido una desobediencia.
1.2.
Si el último miembro del equipo ha terminado su recorrido sin
penalizaciones o si derriba el último obstáculo del
recorrido, la prueba se termina en la línea de llegada y el
cronómetro debe detenerse en este momento.
1.3.
Cuando el último participante derriba otro obstáculo
del recorrido que no sea el último, se le toca la campana y
debe, a continuación, saltar el obstáculo siguiente
para permitir registrar su tiempo. Cuando este participante no franquea
por la razón que sea, el obstáculo en que debe detenerse
el cronómetro, el equipo se clasificará el último
de los que hayan obtenido los mismos puntos.
1.4.
En estas pruebas se conceden puntos de bonificación: según
lo estipulado en el articulo 271.2. Asimismo se deduce 1 punto por
la primera desobediencia o caída, 2 puntos por la desobediencia
o la caída siguiente cometida por el (los) otro(s) miembro(s)
del equipo, según se componga el equipo de dos o tres participantes.
1.5.
Si en el transcurso del recorrido se cometen desobediencias con derribo,
se deben agregar las correcciones de tiempo, al empleado en terminar
el mismo.
1.6.
La clasificación se establece de acuerdo con el mayor número
de puntos obtenidos por el equipo y el mejor tiempo.
2. Según
un tiempo total fijado.
2.1.
En este caso son aplicables las prescripciones indicadas en los párrafos
1.1, 1.3, 1.4 y 1.6 precedentes.
2.2.
Si el último participante ha terminado su recorrido sin penalizaciones
y el tiempo fijado no ha sido alcanzado, o si hay derribo del último
obstáculo de su recorrido, la prueba termina en la línea
de llegada y el cronómetro debe detenerse en ese momento.
2.3.
Si durante el recorrido se cometen desobediencias con derribo, las
correcciones de tiempo deben ser deducidas del tiempo fijado.
3. La
cuarta desobediencia del equipo o la segunda caída del mismo
participante, elimina al equipo entero.
PRUEBA
DE RELEVOS SUCESIVOS A LA AMERICANA.
1. Esta
prueba se disputa siguiendo los mismos principios generales que las
pruebas a la americana (artículo 271), pero por equipos de
dos o tres participantes con un tiempo concedido según la velocidad
impuesta y la longitud del recorrido multiplicado por el número
de miembros de equipo.
2. El
recorrido indicado en el gráfico debe efectuarse consecutivamente
según el número de miembros del equipo. Cuando cada
participante termina su recorrido sin penalización es relevado
después de salvar el último obstáculo por el
segundo participante, etc. Si el primero comete una falta es relevado
por el segundo jinete, el cual a su vez también es relevado
a la primera falta que cometa por el tercero y siguiendo así
hasta que el recorrido sea efectuado un número de veces igual
al número de participantes que tenga cada equipo.
El participante
que salta el último obstáculo tanto si hay derribo como
si no, debe cruzar la línea de llegada. Pero si hay desobediencia
entre este último obstáculo y la línea de llegada,
debe haber un relevo.
3. En
estas pruebas se conceden puntos de bonificación: 2 por obstáculo
correctamente saltado y un punto por obstáculo derribado. Y
además se deduce un punto por la primera desobediencia, 2 puntos
por la segunda desobediencia y 2 puntos por la tercera. También
se deduce 1punto por segundo comenzado al sobrepasarse el tiempo concedido.
La cuarta
desobediencia del equipo o la primera caída de un participante
elimina al equipo entero.
4. Si
en el relevo, el participante que sale hace batir a su caballo en
el obstáculo siguiente antes de que las extremidades anteriores
del caballo de su compañero de equipo hayan tomado tierra,
el equipo entero es eliminado.
5 La
clasificación se establece de acuerdo con el mayor número
de puntos y menor tiempo obtenido por el equipo. Si ha habido desobediencias
con desplazamiento se aplicará lo dicho en el apartado 1.5.
del articulo anterior.
PRUEBA
CONTRA RELOJ.
1. En
esta prueba, en vez de ser eliminado en la primera falta, el participante
puede obtener, 2 puntos por obstáculo correctamente saltado
y 1 punto o ninguno, por obstáculo derribado, según
figure en el avance de programa. No se permite ninguna combinación
de obstáculos.
2. Esta
prueba se disputa en un tiempo concedido de 60 a 90 segundos (45 en
recintos cerrados).
Las desobediencias
se penalizan por tiempo perdido, pero dos (2) desobediencias y la
primera caída detienen al participante. En este caso, el participante
será clasificado como el ultimo de los que hayan obtenido el
mismo número de puntos. Si la desobediencia es con desplazamiento
se aplica el apartado 2.3. del articulo 276.
3. El
participante que al final del tiempo fijado haya obtenido el mayor
número de puntos en el tiempo más rápido será
el ganador de la prueba.
4. Cuando
el tiempo fijado se ha cumplido, suena la campana. El participante
debe entonces saltar el obstáculo siguiente y se detiene el
cronómetro en el momento en que las extremidades anteriores
del caballo tocan el suelo, pero no se da ningún punto por
obstáculo saltado después del toque de campana.
5. Si
el tiempo fijado se cumple en el momento en que el caballo ha batido
sobre un obstáculo, ese obstáculo cuenta, sea o no derribado.
El tiempo se toma en el obstáculo siguiente, como en el párrafo
4.
En caso
de desobediencia con derribo o desplazamiento del obstáculo,
éste se repondrá y se aplicará la corrección
de tiempo restando cuatro (4) segundos. La campana se tocará
en consecuencia.
6. Cuando
el participante no salta al primer intento el obstáculo sobre
el cual el cronómetro debe ser detenido, el recorrido se termina.
El participante se clasifica último entre aquellos que hayan
obtenido el mismo número de puntos.
PRUEBA
DE DIFICULTADES PROGRESIVAS.
1. Esta
prueba se disputa sobre 6, 8 o 10 obstáculos, los cuales son
progresivamente más difíciles. No puede haber ninguna
combinación de obstáculos.
Las dificultades
no son solamente en la altura y fondo de los obstáculos, sino
también en el trazado.
2. Los
puntos de bonificación se acuerdan a razón de: 1 punto
por el obstáculo número 1, 2 puntos por el número
2, 3 puntos por el número 3, etc., con un total de 21, 36 o
55 puntos. No se otorga ningún punto por un obstáculo
derribado. Otras faltas que no sean derribos se penalizan por el Baremo
A.
3. En
caso de igualdad a puntos para el primer puesto, se efectuará
un desempate con cronómetro sobre un recorrido reducido, cuyos
obstáculos podrán ser realzados y/o ensanchados.
Los obstáculos
del desempate deben saltarse en el mismo orden que en el recorrido
inicial y conservan los puntos respectivos atribuidos en aquel.
4. Esta
prueba puede igualmente disputarse directamente con cronómetro.
5. Como
último obstáculo del recorrido eventualmente puede preverse
un obstáculo alternativo, del cual una parte se considera como
Comodín. El Comodín debe tener mayor dificultad que
el otro obstáculo alternativo y tiene puntos dobles. Si el
Comodín es derribado, los puntos deben ser deducidos del total
(artículo 287.2).
PRUEBA
ELIJA SUS PUNTOS.
1. En
esta prueba se coloca sobre la pista un cierto número de obstáculos
(sin combinación). A cada obstáculo se le atribuyen
de 10 a 120 puntos según sea su dificultad. Los obstáculos
deben construirse para poder saltarse en ambos sentidos.
Los puntos
atribuidos a cada obstáculo pueden ser repetidos a discreción
del Jefe de Pista. Si no es posible poner los 12 obstáculos
en la pista, éste puede suprimir los obstáculos que
desee.
2. El
participante es acreedor al número de puntos asignados para
cada obstáculo que haya franqueado correctamente. No se asignarán
puntos por obstáculos derribados.
3. Cada
participante dispone de 60 a 90 segundos (mínimo 45 segundos
en pista cubierta). Durante este tiempo puede saltar todos los obstáculos
que desee en el orden y en el sentido que quiera. El paso de la línea
de salida es obligatorio y puede hacerse en uno u otro sentido.
4. Un
toque de campana anuncia el final del recorrido. El participante debe
a continuación cruzar la línea de llegada en un sentido
u otro para permitir el registro del tiempo.
Si no
cruza la línea de llegada, se clasificará último
de los participantes con los mismos puntos.
5. Si
el tiempo fijado se cumple en el momento en que el caballo eleva su
tercio anterior, este obstáculo cuenta, si es correctamente
franqueado.
6. Cualquier
obstáculo derribado durante el recorrido no será restablecido;
si es saltado nuevamente, no se dará ningún punto al
participante. Lo mismo rige para el derribo de un obstáculo,
que para el desplazamiento de éste, de una bandera o de un
elemento inferior situado en un mismo plano vertical.
En caso
de desobediencia sin derribar el obstáculo, el participante
puede franquear este obstáculo o continuar sobre otro.
7. Cada
obstáculo puede ser franqueado dos veces. El hecho, voluntario
o no, de franquear un obstáculo por tercera vez o de pasar
entre las banderas de un obstáculo ya derribado, no conlleva
la eliminación. Sin embargo, el participante no se beneficia
con el número de puntos atribuidos a este obstáculo.
8. Todas
las desobediencias son penalizadas con el tiempo perdido por el participante.
Este debe detenerse después de la primera caída. Sin
embargo, el participante se clasificará según los puntos
obtenidos en el momento de su primera caída (sin tener en cuenta
el tiempo).
9. El
participante que haya obtenido el mayor número de puntos es
vencedor. En caso de igualdad a puntos, el menor tiempo empleado entre
la línea de salida y la línea de llegada será
determinante. En caso de igualdad a puntos y tiempo para el primer
puesto, se hará un desempate según la misma fórmula,
dentro de un tiempo concedido de 40 segundos.
10. Un
obstáculo puede ser previsto en el recorrido, debidamente delimitado
por las banderas y llamado Comodín (Joker). El
Comodín puede saltarse dos veces. Cada vez que este obstáculo
es saltado correctamente se le atribuyen 200 puntos, pero si es derribado
los 200 puntos se deducen (artículo 287.2).
11. En
caso de rehúse o de escapada con derribo de este obstáculo,
el Jurado de Campo actuará como en el caso de desobediencias
similares ocurridas en otros obstáculos del recorrido y ningún
punto se deducirá del resultado del participante.
PRUEBA
ELIJA SU RECORRIDO.
1. En
esta prueba los obstáculos no pueden saltarse más que
una sola vez, en el orden escogido por el participante. El participante
que no haya franqueado todos los obstáculos es eliminado. Las
combinaciones de obstáculos no se autorizan en esta prueba.
2. Los
participantes pueden:
2.1.
Cruzar la línea de salida en uno u otro sentido.
2.2.
Saltar todos los obstáculos en uno u otro sentido, salvo estipulación
contraria mencionada en el gráfico del recorrido, e indicada
mediante las banderas.
2.3.
Cruzar la línea de llegada en uno u otro sentido, después
de haber saltado todos los obstáculos.
3. Esta
prueba se disputa sin una velocidad establecida y por tanto sin tiempo
concedido, según el Baremo C. Si el participante no ha terminado
su recorrido en dos minutos, será eliminado.
4. Todas
las desobediencias se penalizan por el tiempo perdido. La primera
caída elimina al participante.
5. En
caso de igualdad de tiempo para el primer puesto, se desempatará
con cronómetro según las estipulaciones del avance de
programa sobre un recorrido reducido, cuyos obstáculos podrán
ser realzados y/o ensanchados.
PRUEBA
DE ELIMINATORIAS SUCESIVAS.
1. Esta
prueba se disputa por parejas de participantes que se oponen uno contra
otro, los cuales se han calificado como resultado de una prueba separada
en el programa o de un recorrido calificativo inicial, ambos juzgados
por el Baremo A con cronómetro o el Baremo C, según
las estipulaciones del avance de programa.
2. Los
dos participantes se enfrentan simultáneamente sobre dos recorridos
idénticos. Si uno penetra en el recorrido del otro y, consecuentemente,
le obstaculiza, el participante responsable de esta molestia será
eliminado.
3. Los
ganadores de cada vuelta eliminatoria son clasificados para enfrentarse
por grupos de dos en la vuelta eliminatoria siguiente y así
sucesivamente, hasta que los dos finalistas se oponen entre ellos
con objeto de designar al vencedor de la prueba.
4. En
esta prueba, cada participante puede montar un solo caballo a partir
de las vueltas eliminatorias, eligiendo entre sus caballos calificados
en el recorrido inicial o en la prueba calificativa.
5. Si
hay participantes empatados en el último lugar de la prueba
calificativa, o en el
recorrido
calificativo inicial, se hará un desempate obligatorio con
cronómetro.
6. Las
vueltas eliminatorias en las cuales participan los dos jinetes se
desarrollarán sin tiempo. Cada falta cometida, de cualquier
naturaleza que sea (derribo, rehúse, escapada, caída),
será penalizada con un punto. En el caso de un rehúse
con o sin derribo del obstáculo, el participante es penalizado
por una falta y continúa su recorrido sin saltar este obstáculo
o sin esperar a que el mismo sea reconstruido. Las combinaciones de
obstáculos no están admitidas.
El participante
que ha obtenido la menor puntuación, o que en caso de igualdad
a puntos haya pasado la línea de llegada en primer lugar, será
calificado para la vuelta siguiente y así sucesivamente, hasta
que los dos finalistas se enfrenten al objeto de designar el vencedor.
Los participantes que hayan sido batidos en la misma manga serán
clasificados ex aequo.
7. Un
miembro del Jurado de Campo, debe estar en la línea de salida
para dar la señal de partir y otro en la línea de llegada
para determinar el participante que franquea esta línea primero.
8. Si
al fin de una vuelta eliminatoria hay igualdad absoluta entre dos
participantes, la vuelta se repetirá.
9. Las
mangas eliminatorias se pueden disputar igualmente según el
Baremo C, si hay un equipo de cronometraje independiente para cada
participante. En este caso, si se comete un rehúse, debe continuarse
sobre el obstáculo siguiente y se será penalizado con
3 segundos en recinto cerrado y con 4 segundos en exterior.
10. El
orden de salida en las vueltas eliminatorias se establecerá
según las tablas que figuran en el Anexo correspondiente (8
o 16 de acuerdo con las estipulaciones del avance de programa).
PRUEBA
EN DOS MANGAS.
1. Esta
prueba comprende dos recorridos, idénticos o diferentes (en
el trazado, o en las dimensiones de los obstáculos) que cada
jinete debe efectuar con el mismo caballo. Los participantes que no
tomen parte en la segunda manga no pueden ser clasificados. Los que
han sido eliminados o han abandonado durante la primera manga no pueden
participar en la segunda.
2. Los
participantes que finalicen la primera manga pueden ser admitidos
a efectuar la segunda según las condiciones del avance de programa,
donde se determinará si son:
2.1.
Todos los participantes, con excepción de aquellos que hayan
sido eliminados o que hayan abandonado durante la primera manga.
2.2.
O un número limitado de participantes (mínimo 25 por
100), de conformidad con sus clasificaciones en la primera manga (penalizaciones
y tiempo, o solamente penalizaciones) y siempre todos los participantes
que hayan terminado la primera manga sin falta.
3. La
forma de juzgar esta prueba debe ser especificada en el avance de
programa según las fórmulas siguientes:
3.1.
Según el Baremo A con cronómetro para la 1ª manga,
sin cronómetro, con un tiempo concedido, para la 2ª manga
y con un desempate al cronómetro. El número de participantes
estipulado en el programa para la 2ª manga (al menos el 25%,
en cualquier caso todos los sin penalizaciones) tomará la salida
en orden inverso a los puntos y tiempo de la 1ª manga, sobre
un recorrido reducido. En caso de igualdad a faltas globales en las
dos mangas para el primer puesto, tendrá lugar un desempate
al cronómetro, sobre un número reducido de obstáculos
eventualmente realzados y/o ensanchados. Los caballos participantes
en el desempate para la primera plaza guardarán el mismo orden
de salida que en la 2ª manga. El resto de los participantes se
clasificarán según las penalidades globales y tiempo
de la 1ª manga.
3.2.
Según el Baremo A sin cronómetro con un tiempo concedido
para las dos mangas y un desempate al cronómetro. Tomará
parte en la 2ª manga el número estipulado en el programa
(al menos el 25%, en cualquier caso todos los sin penalizaciones).
En caso de igualdad a puntos de penalidad para la última plaza,
todos los empatados para ella participarán en la 2ª manga.
Los calificados para la 2ª manga saldrán en orden inverso
a las penalidades de la 1ª manga y los empatados para algún
puesto mantendrán el orden de la 1ª manga. En caso de
igualdad a puntos de penalidad en la suma de las dos mangas para el
primer puesto, tendrá lugar un desempate al cronómetro
sobre un recorrido reducido con obstáculos eventualmente realzados
y/o ensanchados. El resto de los participantes se clasificará
según los puntos de penalidad globales.
3.3.
Según el Baremo A, con cronómetro o sin cronómetro,
con un tiempo concedido para la primera manga y con cronómetro
para la segunda manga. El número de participantes, estipulado
en el Avance de Programa para la segunda manga (al menos el 25%, en
cualquier caso todos los sin penalizaciones), tomarán la salida
en orden inverso a las penalidades de la primera manga. La segunda
manga consistirá en ocho (8) o diez (10) obstáculos
de la primera manga con no mas de doce (12) esfuerzos. Los participantes
se clasificarán según los puntos de penalidad globales
y el tiempo de la segunda manga.
4. Cuando
el recorrido de la segunda manga es diferente al de la primera, se
autorizará a efectuar un reconocimiento antes del segundo recorrido
(artículo 202. 1), pero el Jurado de Campo, en colaboración
con el Jefe de Pista, podrá posibilitar que el reconocimiento
de la 2ª manga se efectúe durante el de la 1ª.
5. La
velocidad impuesta en las dos mangas debe ser idéntica.
6. Si
por unanimidad, el Jurado de Campo decide antes de la primera o la
segunda manga, que la pista se ha vuelto impracticable debido a las
desfavorables condiciones atmosféricas, puede ordenar reducir
las dimensiones de ciertos obstáculos o desplazarlos ligeramente.
El Jurado de Campo puede igualmente ordenar aumentar las dimensiones
de ciertos obstáculos, si estima que el recorrido de la primera
manga ha sido demasiado fácil. Tal modificación en el
recorrido solamente se podrá realizar antes de que entre a
la pista el primer participante en una u otra manga (artículo
206.2).
PRUEBA
EN DOS FASES.
1. Esta
prueba comprende dos fases disputadas sin interrupción, cada
una a una velocidad idéntica o diferente; la línea de
llegada de la primera fase es coincidente con la línea de salida
de la segunda.
2. Esta
prueba puede ser disputada como sigue, de acuerdo con las estipulaciones
del avance de programa:
2.1.
Las dos fases según el Baremo A sin cronómetro con un
tiempo concedido para cada fase.
2.2.
Las dos fases según el Baremo A con cronómetro.
2.3.
La primera fase según el Baremo A sin cronómetro con
un tiempo concedido y la segunda fase según el Baremo A con
cronómetro.
2.4.
La primera fase según el Baremo A sin cronómetro con
un tiempo concedido y la segunda fase según el Baremo C con
un tiempo concedido.
3. La
primera fase es un recorrido de 8 a 9 obstáculos, con o sin
combinaciones. La segunda fase se disputa sobre 4-6 obstáculos
con una sola combinación doble.
4. Los
participantes penalizados en la primera fase son advertidos por un
toque de campana después de saltar el último obstáculo,
o si han sobrepasado el tiempo concedido de la primera fase, después
de haber franqueado la línea de llegada de esa primera fase.
Estos deben detenerse después de franquear la primera línea
de llegada.
5. Los
participantes no penalizados en la prima fase continúan el
recorrido, que se termina después de franquear la segunda línea
de llegada.
Si la
segunda fase se disputa según el Baremo A, las sanciones por
sobrepasar el tiempo concedido es 1 punto por cada segundo o fracción
de éste.
6. La
clasificación se establece como sigue:
- Bajo
el párrafo 2.1.: Según las penalizaciones de la segunda
fase.
- Bajo
el párrafo 2.2.: Según las penalizaciones y tiempo de
la segunda fase o penalizaciones y tiempo de la primera fase.
- Bajo
el párrafo 2.3.: Según las penalizaciones y el tiempo
de la segunda fase.
- Bajo
el párrafo 2.4.: Según la suma del tiempo de la segunda
fase y las faltas en los obstáculos contadas en segundos.
7. En
caso de empate para el primer puesto, se podrá efectuar un
desempate con cronómetro sobre seis obstáculos de la
primera y/o segunda fase, según las condiciones del avance
de programa. Los obstáculos del desempate podrán ser
realzados y/o ensanchados (ver artículos 238.4, 239.5 y 6 y
245.5).
8. Los
participantes detenidos en la primera fase no pueden clasificarse
delante de los que hayan tomado parte en las dos fases.
DERBY.
1. Se
llama Derby a una prueba especial que ha de regirse por las condiciones
que se estipulan más adelante y que no puede ser confundida
con la prueba Gran Premio.
2. Debe
efectuarse sobre una distancia mínima de 1.000 metros sin sobrepasar
los 1.300 m. y sobre un trazado con un mínimo del 50 por 100
de esfuerzos sobre obstáculos naturales, en un solo recorrido
y con un solo desempate, si éste se ha previsto.
3. Puede
ser juzgada bajo el Baremo A o el Baremo C (artículos 236 y
239), según las condiciones del avance de programa.
4. Incluso
si esta prueba es la mejor dotada de un Concurso, se podrá
autorizar a cada participante a montar un máximo de tres caballos,
según las indicaciones del avance de programa.
PRUEBA
DE DOBLES Y TRIPLES.
1. El
recorrido debe comprender 6 combinaciones, pero el primer obstáculo
puede ser un obstáculo simple, en lugar de una combinación.
2. La
prueba puede disputarse según el Baremo A con cronómetro,
según el Baremo C, o según el Baremo A sin cronómetro
con un tiempo concedido y con desempate cronometrado para los que
hayan empatado en el primer lugar, según las estipulaciones
del avance de programa.
3. Si
hay un desempate (bajo las estipulaciones del avance de programa),
el recorrido de éste debe comprender seis obstáculos
(eventualmente realzados y ensanchados). Debe incluir: o un doble,
un triple y cuatro obstáculos simples; o tres dobles y tres
obstáculos simples. Para este caso se deben suprimir elementos
de combinaciones del recorrido inicial.
OBSTÁCULOS
ALTERNATIVOS Y COMODÍN (JOKER).
1. Cuando
en una prueba se colocan dos obstáculos del recorrido uno junto
al otro y se da elección al participante de saltar alternativamente
uno u otro de estos obstáculos, se tendrá en cuenta
lo siguiente:
1.1.
Si hay un rehúse o una escapada sin derribo o desplazamiento
del obstáculo y/o de la bandera, en su próximo intento
el participante no está obligado a saltar el obstáculo
sobre el cual se ha cometido el rehúse o la escapada. Puede
saltar el obstáculo a su elección.
1.2.
Si hay un rehúse o una escapada con derribo o desplazamiento
del obstáculo y/o bandera, no puede reiniciar su recorrido
hasta que el obstáculo y/o la bandera derribada o desplazada
haya sido restablecida y el Jurado de Campo haya dado la señal.
Una vez dada esa señal, puede saltar el obstáculo a
su elección, como en el caso anterior.
1.3.
Las banderas rojas y blancas deben colocarse en cada uno de los elementos
de este obstáculo alternativo.
2. El
Comodín es un obstáculo difícil, pero no debe
ser antideportivo (ver Anexo IV).
Se deben
atribuir 200 puntos al Comodín en la prueba Elija sus
puntos (ver artículo 280.10). Se le deben atribuir el
doble de puntos del último obstáculo en la prueba de
Dificultades Progresivas (artículo 279.5).
CONCURSOS
Y PRUEBAS CON CABALLOS PRESTADOS.
Se pueden
organizar Concursos o Pruebas con caballos prestados por una sociedad
organizadora, después de la aprobación de la RFHE. En
este caso, se aplican las condiciones siguientes:
1. El
Comité Organizador pondrá a disposición el número
de caballos necesarios (máximo tres por participante).
2. Al
menos 24 horas antes de empezar la primera prueba, tendrá lugar
un sorteo equitativo de los caballos prestados a cada equipo o a los
participantes individuales. Se sortearán en primer lugar los
caballos para la sociedad que invita.
3. El
sorteo debe ser en presencia de los Jefes de Equipo o de sus representantes,
de los participantes, del Presidente o de un miembro del Jurado de
Campo y del Delegado Veterinario.
Los caballos
deben estar presentes, debidamente identificados y con la misma embocadura
que utilizan normalmente.
La misma
embocadura debe ser utilizada durante toda la competición,
salvo si el propietario autoriza a cambiarla.
4. El
Comité Organizador deberá prever un número razonable
de caballos de reserva, para poder ser utilizados en el caso de que
el Delegado Veterinario declare incapacitado a algún caballo,
o en el caso de una incompatibilidad completa entre uno de los participantes
y su caballo, comprobada por el Jurado de Campo.
5. En
el avance de programa deben de estar fijadas claramente las condiciones
en las que los caballos serán prestados y bajo las cuales se
desarrollarán las pruebas. Si hubiera previstas modificaciones
en las condiciones prescritas en los párrafos 1 y 4 anteriormente
mencionados, éstas deben ser aprobadas por la RFHE.
CONCURSOS
Y PRUEBAS PARA CABALLOS DE PEQUEÑA ALZADA.
1. Los
Comités Organizadores pueden prever Concursos o Pruebas para
caballos de pequeña alzada según las prescripciones
siguientes:
2. Participación.
Solamente
pueden participar en estos Concursos o Pruebas los caballos de pequeña
talla, con cuatro o más años, y cuya alzada a la cruz,
medida sobre una superficie de terreno llana y nivelada, no sobrepase
156 cm.
3. Condiciones
de las pruebas.
3.1.
Las pruebas para caballos de pequeña alzada deben acomodarse
a las restricciones siguientes:
Distancia
de los recorridos: Máximo 500 m.
Obstáculos:
Máximo 12.
Altura
máxima: 1,30 m. (incluso los desempates).
Anchura
máxima: 1,40 m. (triple barra: máximo 1,60 metros).
Velocidad:
350 metros por minuto.
3.2.
Pueden organizarse todas las pruebas previstas en este Reglamento,
con excepción de Potencias, Seis Barras, Derbys y Grandes Premios.
3.3 Quedan
excluidos de las pruebas abiertas a los caballos de pequeña
alzada aquellos que hayan tomado parte en una Copa de Naciones y/o
en pruebas de Potencia, Seis Barras, Derby y Gran Premio.
4. Pasaporte
o LIC. y Certificado de Medición.
4.1.
El Pasaporte o el LIC. debe incluir un Certificado de Medición
Oficial de la RFHE. (ver anexo) firmado por un Veterinario Oficial
de la RFHE.
4.2.
El Certificado para Caballos de Pequeña alzada, con menos de
8 años, debe estar expedido como máximo dentro de los
30 días precedentes al primer concurso en el cual el caballo
de pequeña alzada participará cada año. Para
los caballos de pequeña alzada con 8 años o más,
el certificado se expedirá de por vida.
4.3.
Si un caballo de pequeña alzada no está en posesión
de un Certificado de Medición correcto, el Jurado puede ordenar
que el caballo vuelva a ser medido por el Veterinario. El hecho de
no permitir que el caballo vuelva a medirse, podrá conllevar
su descalificación para todo el Concurso.
4.4.
Si el Jurado de Campo no tiene la certeza de que la alzada de un caballo
se corresponde con la mencionada en su certificado, puede pedir que
por mediación de la RFHE. se proceda a volver a medir al caballo.